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深圳动画制作:动画制作原理与经验一览

来源:未知 时间:2019-09-10 18:20:21

  动画设计技术包含了二维动画设计和3D动画设计,动画制作的经验现在分享给到大家。下面深圳动画制作小编带你一起来看看。

深圳动画制作:动画制作原理与经验一览

  ①初步动画阶段

  初步动画阶段,也就是Layout,通过设置角色的几个最主要的关键帧,把整个场景中大致的动画基调、意图表现出来。

  ②手绘技巧

  传统的手绘动画需要非常扎实的绘画训练以及对美感的敏锐度,不过在三维动画领域,手绘已经不再是动画师的工作内容。但是,不论是制作传统动画还是电脑动画,动画师都需要有扎实的绘画基础训练,才能将动画中所需要的画面更完整的表现出来。

  ③跟随和交迭动作

  跟随动作是主要动作的一种延伸,跟随动作取决于角色的主要动作,空气阻力及自身重量和质地等因素。在三维动画制作中,应根据剧情发展为角色设计一些跟随和交迭动作。尽管这样会有些复杂,但是可以让角色的动作更具有趣味性。

  ④吸引力

  所有的角色都要有它吸引人的地方,无论是英雄还是小丑。这就需要清晰的角色设定,鲜明的个性,且让角色行为随着故事的发展有所改变。

  ⑤慢入慢出

  当现实生活中,物体开始运动或是停止的时候,它们会经历加速、减速的过程,在人的行走中,人在迈出脚步的开始和结束时运动减缓,而在中间加快,从而使整个动作更加饱满舒缓。

  以上就是深圳动画制作小编的介绍,希望能帮助到大家。

 


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